РОЗРОБКА ROGUELIKE ГРИ НА UNITY

Автор(и)

  • Валентин Кириченко Волинський національний університет імені Лесі Українки

Ключові слова:

Unity, Gamedev, C#, RogueLike

Анотація

У даній роботі представлено процес розробки RogueLike гри з використанням ігрового рушія Unity. Досліджено ключові аспекти жанру та технічну реалізацію в середовищі Unity. Результатом є працездатний прототип, що демонструє основні механіки RogueLike. Висновки підкреслюють можливості Unity для розробки інді-ігор.

Посилання

RogueBasin: The Official Rogue Wiki [Електронний ресурс] // RogueBasin. URL: https://roguebasin.com/

Unity Manual [Електронний ресурс] // Unity Technologies. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/

Unity Scripting API [Електронний ресурс] // Unity Technologies. URL: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/

##submission.downloads##

Опубліковано

03.06.2025

Як цитувати

[1]
Кириченко, В. 2025. РОЗРОБКА ROGUELIKE ГРИ НА UNITY. Міжнародна науково-практична конференція "Проблеми комп’ютерних наук, програмного моделювання та безпеки цифрових систем". (Чер 2025), 83–84.